Chigüiro y el palo
¿No estás segura si es para ti? Escríbenos por WhatsApp y lo miramos juntas con 2–3 preguntas.
📖 ¿De qué trata?
Chigüiro encuentra un palo y descubre que puede convertirse en muchas cosas: un caballito, un obstáculo para saltar y cualquier otra cosa que el juego necesite.
❤️ Por qué lo recomendamos
Porque Ivar Da Coll construye una historia sin palabras a partir de algo mínimo y reconocible: la capacidad de transformar un objeto cotidiano mediante el juego y la imaginación.
🦒 Nota Leo Leo
Al no tener texto, no hay una única manera de contar lo que ocurre. Podemos seguir las imágenes, inventar palabras o simplemente observar cómo una idea lleva a la siguiente.
👉 Un libro sin palabras para jugar, imaginar y descubrir cuántas cosas puede llegar a ser un simple palo.
Autor/Ilustrador: Ivar Da Coll
Editorial/Año:Babel Libros, 2006
Idioma:
- Español
Páginas: 22
Fomato físico:
- Cartoné
Dimensiones:
- 12,7 × 12,7 cm
Edad sugerida:
- 3 a 5 años – Lectores en juego
Temas:
- Juego y creatividad
Tipo de libro/experiencia:
- Libro sin palabras
Chigüiro