Chigüiro Rana Ratón
¿No estás segura si es para ti? Escríbenos por WhatsApp y lo miramos juntas con 2–3 preguntas.
📖 ¿De qué trata?
Chigüiro está aburrido porque nadie quiere jugar a lo que él propone ni seguir sus órdenes. Cuando se encuentra con Rana y Ratón, descubre otra posibilidad: entrar en el juego de sus amigos y probar, por un rato, a ser como ellos.
❤️ Por qué lo recomendamos
Porque una situación cotidiana —querer decidir a qué y cómo se juega— abre una conversación sobre amistad, acuerdos y la capacidad de salir de nuestro propio punto de vista.
🦒 Nota Leo Leo
En vez de convertir la historia en una lección sobre compartir, podemos mirar qué cambia cuando Chigüiro deja de dirigir el juego. ¿Qué descubre al seguir las ideas de otros?
👉 Una historia de Chigüiro para conversar sobre amistad, juego y aprender a encontrarnos con las ideas de los demás.
Autor/Ilustrador: Ivar Da Coll
Editorial/Año:Babel Libros, 2014
Idioma:
- Español
Páginas: 32
Fomato físico:
- Tapa dura
Dimensiones:
- 16 × 17 cm
Edad sugerida:
- 3 a 5 años – Lectores en juego
- 6 a 8 años – Lectores curiosos
Temas:
- Amistad
- Juego y creatividad
Tipo de libro/experiencia:
- Álbum ilustrado